这是教育游戏系统的Unity游戏端,使用C#开发,主要实现了随机地图生成、角色移动、数学题目答题等核心功能。
EducationGame/
├── Assets/
│ ├── Scripts/
│ │ ├── Login/ # 登录相关脚本
│ │ └── Room/ # 游戏房间/地图相关脚本
│ └── Scenes/ # 场景文件
├── ProjectSettings/ # 项目设置
└── Packages/ # 依赖包
NetworkManager.cs - 网络通信管理,处理与后端的HTTP请求ThreeMapGenerator.cs - 三维地图生成器,实现随机房间布局在 NetworkManager.cs 中可以配置后端服务地址,默认使用 http://localhost:8080。
如需修改,请找到该脚本中的服务器地址配置项进行调整。
File > Build SettingsBuild 或 Build And Run